在该游戏中,玩家无法单独下阵一个伙伴,只能通过用另一个伙伴来替换阵上的伙伴来实现调整阵容。举个例子,如果玩家原本有四个人的阵容,想要变成三个人的阵容,就不能直接将其中一个伙伴下阵,而是需要选择一个新的伙伴来替换原先的某个伙伴位置。
这种限制确保了队伍中一直有一定数量的伙伴在战斗中,并增加了玩家在策略上的考虑和选择。唯一可以不上阵的情况是在刚开始游戏时,玩家可以选择先不上阵伙伴,等到后面根据需要再调整阵容。这样设计的目的是让玩家在游戏过程中更加注重战术布局和角色之间的配合,从而提升游戏的策略性和挑战性。